標(biāo)題:中國原創(chuàng)游戲支持度調(diào)查報(bào)告

  第一部分 調(diào)查的背景、方法
  一、調(diào)查背景
  在互聯(lián)網(wǎng)正式進(jìn)入中國10周年并迎來新一輪發(fā)展機(jī)遇的2004年,備受關(guān)注的中國互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)(英文簡稱internet2004)暨亞太數(shù)字科技博覽會(huì)(英文簡稱digital2004)于9月初在北京國際會(huì)議中心召開。以"構(gòu)建繁榮、誠信的互聯(lián)網(wǎng)"為主題,以"把握機(jī)遇、創(chuàng)新發(fā)展、務(wù)實(shí)合作"為準(zhǔn)則,本屆"網(wǎng)絡(luò)兩會(huì)"將有力推動(dòng)企業(yè)、投資與研究三類機(jī)構(gòu)在技術(shù)、資本、業(yè)務(wù)等三個(gè)層面的深度合作。2004中國互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)得到了政府、企業(yè)、媒體、研究機(jī)構(gòu)、國際組織的大力支持和深入?yún)⑴c。信息產(chǎn)業(yè)部、新聞出版署、文化部等多個(gè)國務(wù)院部委及相關(guān)機(jī)構(gòu)擔(dān)任本次大會(huì)的指導(dǎo)單位,國內(nèi)主要電信運(yùn)營商、國際相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)權(quán)威組織為大會(huì)國 ……(快文網(wǎng)http://hoachina.com省略548字,正式會(huì)員可完整閱讀)…… 
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行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。
  第二部分 調(diào)查結(jié)果
  一、絕大多數(shù)被調(diào)查的公司認(rèn)為應(yīng)該鼓勵(lì)、倡導(dǎo)"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"的游戲產(chǎn)品
  對(duì)于調(diào)查問題:"在貴公司看來是否應(yīng)該鼓勵(lì)、倡導(dǎo)"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"的游戲產(chǎn)品?",調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,84.27%的公司認(rèn)為應(yīng)該鼓勵(lì)、倡導(dǎo)。只有一成的公司認(rèn)為不應(yīng)該。,有少部分沒有明確表明意見(5.62%)。(參見下圖)
  二、有八成多的被調(diào)查公司認(rèn)為把"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"作為發(fā)展主旋律對(duì)產(chǎn)業(yè)、市場(chǎng)和消費(fèi)者是有益的
  調(diào)查顯示,對(duì)于問題:"把"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"作為發(fā)展主旋律是否對(duì)產(chǎn)業(yè)、市場(chǎng)和消費(fèi)者有益?",81.61%的認(rèn)為是有益的,只有11.49%的持否定意見。有6.9%的公司沒有明確意見。(參見下圖)
  三、絕大多數(shù)公司愿意身體力行支持、參予游戲產(chǎn)業(yè)的"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"活動(dòng)
  調(diào)查統(tǒng)計(jì)數(shù)字表明,對(duì)于調(diào)查問題:"貴公司是否愿意身體力行支持、參予游戲產(chǎn)業(yè)的"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"活動(dòng)?",絕大多數(shù)公司是持肯定態(tài)度的。持否定態(tài)度的只有11.63%。有5.81%的公司沒有明確意見。(參見下圖)
  四、三分之二的公司有過支持、參予或?qū)嵤┯螒虍a(chǎn)業(yè)"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"活動(dòng)的實(shí)際行動(dòng)
  對(duì)于"貴公司有沒有過支持、參予或?qū)嵤┯螒虍a(chǎn)業(yè)"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"活動(dòng)的實(shí)際行動(dòng)?",三分之二的公司有過實(shí)際行動(dòng);有四分之一多一點(diǎn)的公司沒有參加過實(shí)際行動(dòng)。(參見下圖)
  五、多數(shù)公司認(rèn)為提倡"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"不會(huì)在國內(nèi)、國外的游戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立
  調(diào)查顯示,對(duì)于問題:"提倡"國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康"會(huì)不會(huì)在國內(nèi)、國外的游戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立?",有多數(shù)的58.62%的公司認(rèn)為不會(huì)在國內(nèi)、國外的游戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立;但也有27.59%的公司認(rèn)為會(huì)產(chǎn)生對(duì)立;另外有13.79%的公司沒有明確意見。(參見下圖)
  六、近八成的公司愿意加入中國原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之列
  調(diào)查表明,對(duì)于"貴公司是否愿意加入中國原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之列?"這一問題,有79.07%的公司愿意加入中國原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之列,只有13.95%的公司不愿意;另外有6.98%的公司沒有明確意見。(參見下圖)
  附錄 問卷訪問的公司名單:
  目標(biāo)軟件(北京)有限公司
  上海元之圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  北京奧維在線軟件技術(shù)發(fā)展有限公司
  北京一起玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  tom在線有限公司
  北京駿網(wǎng)聯(lián)合科技有限公司
  北京國通偉業(yè)科技有限公司
  北京新天地互動(dòng)多媒體技術(shù)有限公司
  第三波軟件(北京)有限公司
  奧美電子(武漢 ……(未完,全文共2365字,當(dāng)前只顯示1423字,請(qǐng)閱讀下面提示信息。收藏中國原創(chuàng)游戲支持度調(diào)查報(bào)告

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