標(biāo)題:網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案

  
  網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案
  一.總體構(gòu)想說明:
  這是一款“綜合性”的網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲,游戲者通過扮演不同的人物角色,在這個(gè)游戲世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),升級(jí),完成各種任務(wù),參加或自己組建團(tuán)體,與游戲系統(tǒng)本身或者其他的玩家角色產(chǎn)生互動(dòng),并從中獲得樂趣。
  本游戲的主要吸引力,或者說能夠吸引玩家的地方,主 ……(快文網(wǎng)http://hoachina.com省略270字,正式會(huì)員可完整閱讀)…… 
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品裝備,這往往是吸引“骨灰級(jí)”玩家們廢寢忘食的最主要原因。本作力圖在這些方面做出合理而極富吸引力的設(shè)定,吸引玩家長久停留在游戲中,甚至促使“職業(yè)玩家”的產(chǎn)生。
  金錢與戰(zhàn)利品的獲得方式:打怪,完成任務(wù),商業(yè)交易等。當(dāng)怪物被打死后,物品從尸體身上掉落出來,供游戲者撿拾!皳焓啊蔽锲返募寄芸稍O(shè)置為能夠自動(dòng)持續(xù) 運(yùn)行(看見地上有東西就撿起來)。為了避免發(fā)生搶奪戰(zhàn)利品的情況,某人所打的怪爆出東西,在一段時(shí)間內(nèi)(暫定為30秒)只有此人能看見和撿起,其他人無法 看見,當(dāng)然也不可能撿拾。
  對(duì)于經(jīng)常發(fā)生的“搶怪”行為,除了在地圖布置上盡量增加重生點(diǎn)之外,還可作如下幾種設(shè)定:
  方式一禁止搶怪型:倘若某怪物是被兩三個(gè)人一起打死,經(jīng)驗(yàn)值與物品均屬于第一個(gè)打的人所有。后面動(dòng)手的,哪怕他打得比較多,也得不到經(jīng)驗(yàn)。考慮到有人會(huì)利用這個(gè)規(guī)則帶小號(hào),或者是幫忙完成某些任務(wù),可以作如下幾種設(shè)定:
 。ǎ保牐牸偃鐜兔φ呒(jí)別超過這怪物級(jí)別一定數(shù)量(暫定為10級(jí)),則先動(dòng)手的人所得到經(jīng)驗(yàn)數(shù)和金錢都會(huì)減少。(正常情況的50%~25%)--禁止玩家?guī)√?hào)。
 。ǎ玻牐牴治锝o予的經(jīng)驗(yàn)和金錢數(shù)量根據(jù)給它最后一擊的人物級(jí)別來確定,這樣就可以允許玩家?guī)兔√?hào),但被帶者必須打第一下和最 ……(未完,全文共15521字,當(dāng)前只顯示700字,請(qǐng)閱讀下面提示信息。收藏網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案

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